{
  "Config": {
    "Boss": "플레이어가 회사 몬스터를 강제로 공격하게 하려고 시도할 때 이를 감지합니다.",
    "ChangToFreeMoon": "플레이어가 유료 달을 무료 달로 변경하는 것을 감지합니다",
    "ChatReal": "플레이어가 다른 플레이어의 이름으로 속이려고 할 때 이를 감지합니다.",
    "Cooldown": "쿨타임(밀리초 단위)",
    "DespawnItem": "아이템이 비정상적으로 파괴되거나 삭제될 때 이를 감지합니다.",
    "DetectedMessageType": "메시지 표시 유형을 감지합니다. PublicChat = 방 공개 채팅에 표시, HostChat = 호스트만 채팅에 표시, GUI = GUI 인터페이스에 표시",
    "Enemy": "몬스터가 비정상적으로 행동할 때 이를 감지합니다.",
    "FreeBuy": "플레이어가 무료로 아이템을 주문하는것을 감지합니다.",
    "Gift": "플레이어가 선물 상자를 여러번 사용하는걸 감지합니다.",
    "GrabObject": "기본 잡기 범위 밖에서 아이템을 집을 때 이를 감지합니다.",
    "GrabObject_SendLog": "GrabObject 관련 감지 메시지를 표시합니다.",
    "GrabObject_BeltBag": "플레이어가 벨트 가방으로 스크랩을 집는 것을 비활성화합니다. (가방모드 비활성화)",
    "GrabObject_MoreSlot": "플레이어가 4개 이상의 아이템을 집는 것을 방지합니다.",
    "GrabObject_TwoHand": "플레이어가 동시에 여러 개의 양손 아이템을 집는 것을 방지합니다. (양손모드 비활성화)",
    "Health_Recover": "플레이어가 음수 피해를 사용하여 체력을 회복할 때 이를 감지합니다. (healthstation같은거 비활성화)",
    "NetworkSetting": "핑 차이를 무시하고 \"an error occurred\"메세지가 안나오게 합니다.",
    "InfiniteAmmo": "플레이어가 무한 탄약을 사용할 때 이를 감지합니다. 참고: 이미 무한 탄약이 주어진 샷건을 사용하는 정상적인 플레이어도 무한 탄약을 사용하는 것으로 감지될 수 있습니다.",
    "Invisibility": "보이지 않는 플레이어를 감지합니다.",
    "ItemCooldown": "플레이어가 아이템을 너무 빨리 사용할 때 이를 감지합니다.",
    "Jetpack": "플레이어가 제트팩 폭발을 강제할 때 이를 감지합니다.",
    "Kick": "이 행동이 감지되면 플레이어를 킥합니다.",
    "KillEnemy": "적이 즉시 죽을 때 이를 감지합니다. 삽의 공격력을 100이 아닙니다!!!",
    "Landmine": "플레이어가 비정상적으로 지뢰를 폭발시킬 때 이를 감지합니다.",
    "Log": "로그를 표시합니다.",
    "Map": "미니맵 모드를 사용할 때 이를 감지합니다.",
    "Mask": "가면을 쓴 적이 비정상적으로 생성될 때 이를 감지합니다.",
    "Nameless": "이름이 없거나 알 수 없는 플레이어 이름을 감지합니다.",
    "OperationLog": "클라이언트 측 플레이어 행동 로그",
    "PlayerCarryWeight": "플레이어의 비정상적인 운반 무게를 감지합니다.",
    "PlayerCarryWeight2": "플레이어의 운반 무게를 복원합니다.",
    "Prefix": "로비 이름 앞에 괄호로 텍스트를 넣습니다. 비활성화하려면 비워 두세요.",
    "RemoteTerminal": "플레이어가 원격으로 터미널을 사용할 때 이를 감지합니다.",
    "RPCReport_Delay": "RPC 보고 감지 지연, 플레이어가 이 시간 후에 RPC를 보고하는지 감지합니다 (밀리초 단위)",
    "RPCReport_Hit": "hit RPC 보고 감지, 플레이어가 공격을 받고 피를 흘리지 않는 경우 감지됩니다 (무적 감지)",
    "RPCReport_KillPlayer": "KillPlayer RPC 보고 감지, 플레이어가 죽었지만 죽음을 보고하지 않는 경우 감지됩니다 (무적 감지)",
    "ShipBuild": "비정상적으로 배치되는걸 감지합니다.",
    "ShipConfig2": "이 플레이어 수에 도달하면 클라이언트가 레버를 당길 수 있습니다. (StartGameOnlyHost가 false로 설정되어야 합니다.)",
    "ShipConfig3": "이 게임 시간이 지나면 클라이언트가 이륙할 수 있습니다.",
    "ShipConfig4": "함선에 있는 생존 플레이어 수가 지정된 비율 이상일 때 클라이언트가 이륙할 수 있습니다. (0-100%)",
    "ShipConfig5": "플레이어가 함선 레버를 강제로 작동시키려고 할 때 이를 감지합니다. 감지되면 플레이어를 킥합니다.",
    "ShipConfig6": "호스트로서 단일 투표로 자동 조종을 즉시 강제할 수 있습니다.",
    "ShipLight": "함선 조명 냉각시간",
    "ShipSetting": "호스트만이 함선을 착륙시킬 수 있습니다.",
    "ShipTerminal": "터미널 소음사용하여 시끄럽게 할 때 이를 감지합니다.",
    "Shovel": "비정상적인 삽 피해를 감지합니다.",
    "Shovel2": "플레이어가 무기 없이 피해를 입힐 수 있도록 허용합니다. 네트워크 비동기화로 인해 다른 플레이어의 활성 인벤토리 슬롯이 비동기화될 수 있습니다.",
    "SpawnWebTrap": "플레이어가 거미줄을 생성하려고 할 때 이를 감지합니다.",
    "Turret": "플레이어가 터렛을 폭주시키려고 할 때 이를 감지합니다."
  },
  "Item": {
    "Knife": "칼",
    "Shotgun": "샷건",
    "Shovel": "삽",
    "Cruiser": "크루저"
  },
  "Log": {
    "load": "AntiCheat 모드 로드 성공!",
    "refuse_connect": "{steamId}가 게임에 접속을 시도했으나 거부되었습니다! (이미 킥됨)"
  },
  "Message": {
    "behind_player": "{player} was left behind.",
    "Boss": "{player} <<< 회사 몬스터 어그로 강제하려다 걸림 ㅋㅋ",
    "ChangeLevel": "{player} <<< 유료 달을 무료로 바꾸려다 걸림 (호스트만 가능임)",
    "ChangeToFreeLevel": "{player} <<< 유료 달을 무료로 바꾸려다 걸림 ㅋㅋ",
    "ChatReal": "{player} <<< {player2}인 척 채팅치려다 걸림 ㅋㅋ",
    "DespawnItem": "{player} <<< 아이템 삭제/파괴질 하려다 걸림 ㅋㅋ",
    "Enemy_ChangeOwnershipOfEnemy": "{player} <<< 몬스터 오너십/어그로 만지려다 걸림",
    "Enemy_SwitchToBehaviour": "{player} <<< 몬스터 상태 강제변경 하려다 걸림",
    "FreeBuy_Item": "{player} <<< 이새끼 공짜로 아이템 뽑아감 ㅋㅋ",
    
    "FreeBuy_Level": "{player} <<< 이새끼 또 공짜로 행성 바꿨네 ㅋㅋ",

    "FreeBuy_SetMoney": "{player} <<< 돈까지 건드리네?;; ({Money})",
    "FreeBuy_unlockable": "{player} <<< 이상한 물건 공짜로 사려다 걸림",
    "game_start": "<size=0></size>",
    "Gift": "{player} <<< 선물상자 꼼수질 하려다 걸림 ㅋㅋ",
    "GrabObject": "{player} <<< 너무 멀리서 주워먹네? ({object_position})",
    "GrabObject_BeltBag": "{player} <<< 벨트가방으로 스크랩 처 넣으려다 걸림 ㅋㅋ ({itemName})",
    "GrabObject_MoreSlot": "{player} <<< 인벤 꽉 찼는데 또 주워먹네?ㅋㅋ ({itemName})",
    "GrabObject_TwoHand": "{player} <<< 양손 제한 무시하네?ㅋㅋ ({hasTwoHand})",


    "Health_Recover": "{player} <<< 이새끼 체력 꽁으로 채우네?;; ({hp})",
    
    "InfiniteAmmo": "{player} <<< 무한탄 쳐쓰네?ㅋㅋ",
    "Invisibility": "{player} <<< 투명해진거 걸림 ㅋㅋ (좌표: {player_position})",
    "ItemCooldown": "{player} <<< 아이템 쿨타임 무시하네?ㅋㅋ",
    "Jetpack": "{player} <<< 제트팩 강제폭발 시도함 ㅋㅋ",
    "Kick": "{player} <<< 킥 당함 ㅋㅋ",
    "KickPlayer": "치트 감지됨. 꺼져.",
    "KillEnemy": "{player} <<< 몬스터 {enemyName} 초살냈네? (이전 HP: {HP})",
    "Landmine": "{player} <<< 지뢰 강제폭발 시도함 ㅋㅋ",
    "Map": "{player} <<< 미니맵 켜고 딸깍하네? 그냥 나가라 ㅋㅋ",
    "Mask": "{player} <<< 가면몹 이상 생성질 하려다 걸림",
    "Nameless": "{player} <<< 이름 뭐냐? (이상한 이름/없음 감지)",
    "KickReasonNameLess": "이름 로드가 안 됨. 다시 들어와.\r\n이름이 순수 숫자/순수 문자면 바꿔라",
    "PlayerCarryWeight": "{player} <<< 무게 주작 걸림 ㅋㅋ",
    "PlayerCarryWeight_Recovery": "주작 무게 강제 복구함 ㅋㅋ",
    "RemoteTerminal": "{player} <<< 원격으로 터미널 만지네?ㅋㅋ",
    "RPCReport": "{player} <<< {RPC} RPC 보고 안 함(무적질?) 걸림",
    "ShipBuild": "{player} <<< 가구를 이상한 데다 박네? ({position})",
    "ShipConfig2": "{player}, 사람 {cfg}명 될 때까지 기다려. 지금 레버 당기면 안 됨.",
    "ShipConfig4": "{player}, 사람 {player_count}({cfg4}%) 이상 + 시간 {cfg3} 지나면 해라. (현재: {game_time})",
    "ShipConfig5": "{player} <<< 레버 강제작동 시도함 ㅋㅋ",
    "ShipTerminal": "{player} <<< 터미널 소음 도배하네?ㅋㅋ",
    "Shovel": "{player} <<< {player2}한테 {item}로 딜 주작함;; ({damageAmount})",
    "Shovel2": "{player} <<< 삽 사거리 주작으로 {player2} 패네;; ({damageAmount})",
    "Shovel3": "{player} <<< 무기 없이 {player2} 때림(주작) ;; ({damageAmount})",
    "Shovel4": "{player} <<< {enemyName}한테 {item}로 딜 주작함;; ({damageAmount})",
    "Shovel5": "{player} <<< 삽 사거리 주작으로 {enemyName} 패네;; ({damageAmount})",
    "Shovel6": "{player} <<< 무기 없이 {enemyName} 때림(주작) ;; ({damageAmount})",
    "snc_player": "<color=yellow>[{player}] <color=green>터미널에 새로운 생물 데이터를 보냈습니다! </color></color>",
    "Turret": "{player} <<< 터렛 폭주시키네?ㅋㅋ (거리: {Distance})",
    "Turret2": "{player} <<< 무기 없이 터렛 폭주?ㅋㅋ",
    "vote": "호스트 권한 있음. 남들 투표 강제 가능함 ㅋㅋ",
    "vote_player": "{player} <<< 조기출발 투표함 ({now}/{max})",
    "wlc_player": "{player} joined the ship."
  },
  "OperationLog": {
    "BuyItem": "[행동 로그] {player}가 {items}를 구매했습니다",
    "BuyShipUnlockable": "[행동 로그] {player}가 {unlockable}를 구매했습니다",
    "ChangeLevel": "[행동 로그] {player}가 달 {planet}로 라우팅했습니다",
    "GrabLungProp": "[행동 로그] {player}가 시설 전원을 제거했습니다",
    "JoinLobby": "{player}가 참가 중..."
  },
  "MessageFormat": "<color=red>{Prefix} {msg}</color>",
  "Prefix": ""
}
